Digital Placement
動画内にバーチャル広告を生成、
視聴者に合わせた広告をリアルタイムで配信
デジタル・プレイスメントサービス
HINAGIKUは、機械学習とレンダリング技術によって、動画内にバーチャル広告を生成することで、ユーザーの視聴体験を阻害しない自然な商品露出を実現。
デジタル・プレイスメントサービスを開発しているのは、国内で当社が初となります。
動画プレーヤーに弊社の独自SDKを組み込み、クライアント側で広告の合成処理をリアルタイムに行うことで、配信中の動画コンテンツに再編集なしで、視聴者属性に合った広告を掲載することが可能。
映像提供元: DramaBase株式会社
AD spot Extraction
広告枠の抽出
独自の物体検出アルゴリズムによって、事前に設定した抽出条件から「建物、窓、道路、飲料」などの広告枠候補となる物体を検出し、動画内の広告枠を生成。
Video Integration
動画合成処理
プレイスメント対象シーンに溶け込むように、広告素材の画像サイズ、画質、色相、彩度、明度、コントラスト、陰影、遠近感などの調和処理を行う。画像エッジの精細処理、精密分割により、自然なマッピングを実現。
Imprement Client SDK
クライアント合成配信
商用プレーヤーの他、hls.jsやvideo.js、ExoPlayerなどのオープンソースプレーヤーに弊社独自SDKの組み込み開発を行うことで、クライアントサイドでリアルタイムにデジタル・プレイスメント処理が可能。
Contact
お問い合わせ
2023年11月をもって、株式会社雛菊はNAXA株式会社と合併を行いました。
今後、デジタル・プレイスメントに関するお問い合わせは、NAXA株式会社のお問い合わせページよりご連絡お願いいたします。
Corporate Profile
会社概要
会社名 | NAXA株式会社 |
住所 |
〒113-0033 東京都文京区本郷3-39-9 山本ビル 2階 |
役員 | 代表取締役 占部 竣平 取締役 中村 将也 |
会社ホームページ | https://www.naxa.co.jp |
※HINAGIKU(雛菊)はキク科の多年草。英名はデイジー(Daisy)。別名、チョウメイギク(長命菊)。花言葉は希望、無邪気。